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Xplosif
Inscrit le: 07 Déc 2006 Messages: 1
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Posté le: Ven Déc 08, 2006 4:00 pm Sujet du message: Le projet ? Quel avancement ? |
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Bonjour à tous.
Ayant découvert récemment ce "projet" si je puis dire de campagne interactive, je me demande ou en est l'organisation etc....
Car cette idée de campagne est je trouve super:) |
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LeSky Administrateur - Site Admin
Inscrit le: 29 Oct 2006 Messages: 3 Localisation: Surement au bar...
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Posté le: Ven Déc 08, 2006 4:49 pm Sujet du message: |
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Salut Xplosif
Le projet avance, doucement, mais sûrement
Mais la 716ID étant sur plusieurs projets en même temps, ceux-ci avance plus lentement
Pourquoi ne pas s'attarder sur un seul diront certain, simplement que de cette façon, on varie les plaisirs
N'hésites pas à repasser pour voir l'avancement ou/et à poser des questions
@+
LeSky |
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issartinho
Inscrit le: 30 Oct 2006 Messages: 3 Localisation: Dans une BA
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Posté le: Mar Jan 09, 2007 6:01 pm Sujet du message: |
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Il devrait y avoir du mouvement ce weekend mes amis  _________________
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Suwing
Inscrit le: 08 Jan 2007 Messages: 2
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Posté le: Ven Jan 19, 2007 6:03 pm Sujet du message: |
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En attente de nouvelles donc  _________________ ³¹²®·Suwingº
La 312ème troupe d'infanterie polyvalente
Notre site - nous recrutons! |
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DTF_Bebel
Inscrit le: 23 Jan 2007 Messages: 1
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Posté le: Mar Jan 23, 2007 9:44 pm Sujet du message: |
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Bonjour
Cela promet d'être passionnant!
Mais n'y a-t-il as des limites au nombre de joueurs par serveur?
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Suwing
Inscrit le: 08 Jan 2007 Messages: 2
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Posté le: Mar Jan 23, 2007 11:18 pm Sujet du message: |
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Par serveur le nombre de joueurs sera comme un match je pense (de 8vs8 à plus).
La différence ici c'est que le résultat de chaque match joué donnera lieu a une évolution sur une carte stratégique.
On peut après imaginer un système de ravitaillement etc... donnant des malus/bonus à une équipe lors du match (armes interdite, effectifs en moins etc...)
Enfin je dit ça je n'ai pas plus d'information que toi sur le sujet de cette campagne, mais je fais confiance à la 716ID et je pense que ce projet peut vraiment dynamiser la communauté tout en apportant une immersion sympa  _________________ ³¹²®·Suwingº
La 312ème troupe d'infanterie polyvalente
Notre site - nous recrutons! |
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LFIS_Vyllis
Inscrit le: 29 Mar 2007 Messages: 1 Localisation: Au PC de commandement
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Posté le: Jeu Mar 29, 2007 8:00 pm Sujet du message: Pas le choix |
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Désolé mais je n'ai pu créer de nouveau sujet à cause de (j'ai réessayer 12 fois):
Error in postingDEBUG MODE
SQL Error : 1062 Duplicate entry '11' for key 1
INSERT INTO phpbb_topics (topic_title, topic_poster, topic_time, forum_id, topic_status, topic_type, topic_vote) VALUES ('renseignements', 45, 1175198116, 3, 0, 0, 0)
Line : 227
File : functions_post.php
--------------------------------------
Donc voilà ce que je voulais demander.
Salut à vous camarades.
Bon ce projet m'a l'air très interessant, enfin voilà, j'ai cliqué sur règlement mais cela m'a envoyé allieurs...
Est ce que si j'ai une mini team pas encore (vraiment pas encore) au point question organisation et horaires cela pose t'il un problème (si sur 8 membre j'en ai que trois vraiment prêts à jouer)?
"Rallier" j'imagine nous permet de s'associer avec d'autre team, ai-je raison?
Ou sont les règles ? J'appui sur le bouton et cela semble me renvoyer sur le tableau des effectifs...
En parlant du mutator, cela m'inquiète vraiment; le mutator Balistic est convenable et appréciable, mais le mutator son, peut on le désactiver et jouer une partie ?
(cela est sûrement dût au choc provoqué sur moi après avoir joué sur un serveur Fr dont je ne citerai pas le nom qui utilisait des sons tout pourris venus de CoD)
Y'a t'il d'autre obligations spécifiques ?
Quel est l'estimation du niveau d'avancement de tout cela en pourcentage
(facultatif) D'autre précisions seraient bien-venues.
merci pour votre temps passé à lire mes questions. (et peut être à y répondre) _________________ Mais ou est ce foutu L-MG. |
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[1DB]VoRgAn°
Inscrit le: 30 Avr 2007 Messages: 3 Localisation: D'ou viens le tir...
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Posté le: Lun Avr 30, 2007 8:31 am Sujet du message: Re: Pas le choix |
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LFIS_Vyllis a écrit: | Désolé mais je n'ai pu créer de nouveau sujet à cause de (j'ai réessayer 12 fois):
Error in postingDEBUG MODE
SQL Error : 1062 Duplicate entry '11' for key 1
INSERT INTO phpbb_topics (topic_title, topic_poster, topic_time, forum_id, topic_status, topic_type, topic_vote) VALUES ('renseignements', 45, 1175198116, 3, 0, 0, 0)
Line : 227
File : functions_post.php
--------------------------------------
Donc voilà ce que je voulais demander.
Salut à vous camarades.
Bon ce projet m'a l'air très interessant, enfin voilà, j'ai cliqué sur règlement mais cela m'a envoyé allieurs...
Est ce que si j'ai une mini team pas encore (vraiment pas encore) au point question organisation et horaires cela pose t'il un problème (si sur 8 membre j'en ai que trois vraiment prêts à jouer)?
"Rallier" j'imagine nous permet de s'associer avec d'autre team, ai-je raison?
Ou sont les règles ? J'appui sur le bouton et cela semble me renvoyer sur le tableau des effectifs...
En parlant du mutator, cela m'inquiète vraiment; le mutator Balistic est convenable et appréciable, mais le mutator son, peut on le désactiver et jouer une partie ?
(cela est sûrement dût au choc provoqué sur moi après avoir joué sur un serveur Fr dont je ne citerai pas le nom qui utilisait des sons tout pourris venus de CoD)
Y'a t'il d'autre obligations spécifiques ?
Quel est l'estimation du niveau d'avancement de tout cela en pourcentage
(facultatif) D'autre précisions seraient bien-venues.
merci pour votre temps passé à lire mes questions. (et peut être à y répondre) |
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Salut à toi
Je ne fait pas partie de l'équipe de création , néanmoins je peut te donner quelques réponses à certaines de tes questions!
Deja , pour les membres , je pense pas que cela soit un problème : En gros , il y aura 2 protagonistes: les Russes et les Alemands ; donc les teams peuvent se passer des joueurs pour combler , voir permettre des 16vs16 ou alors bientot , des 32vs32
Le mutator ballistic est pas mal (enfin de ce que j'en ai lu) mais d'après certaines personnes , fait pas mal lagguer les serveurs. néanmoins, le mutator des sons est génial, nous l'utilisons sur notre serveur si tu veut écouter ses bruits.
Bien sur , on peut tout les 2 les enlever/remettre à la guise sur un serveur.
Voila , J'aimerai aussi en connaitre un peu plus sur cette campagne, qui m'a l'air géniale , j'ai d'ailleurs quelques idées, à méditer bien sur :
Poucentages de renforts différents en fonctions des batailles: les Russes sur Stalingrad auraient moins de renforts (normal) mais pas à Berlin (normal aussi).
Ne pas voir les kills ( ca doit surement etre fait)
Jouer sur un serveur 64 places
Comme quelqu'un l'avait dit sur un sujet , en fonction des batailles gagnées ou perdues , des interdictions d'armes par exemple , ou plein d'autres choses possibles.
Petite question sinon: Comment vont se dérouler les parties?
Exemple: Si les Noway s'inscrivent , Feront ils par exemple du 8vs8 contre une équipe plus faible? Ca serai un peu n'importe quoi , car ils gagneraient toutes les batailles , et ca aurai plus trop d'utilités
Le mieux serai , à mon humble avis , d'essayer de mélanger les équipes, comme ca on aurai dans une meme équipe des niveaux différents , ce qui équilibrerai un peu , et permettrai aux équipes et aux joueurs Francais de mieux se connaitre Bien sur , je comprend que ca va ete très dur à mettre en place
Sinon, des nouvelles cartes pour recréer des combats vont elles etres crées?
Voila , pleinplein de questions pour mes amis des les 716ID à qui je souhaite bon courage ! Si vous avez besoin d'un modérateur , ou de quelqu'un tout simplement pour le projet , hésitez pas à me demander
Sur ce , @bientot!
[1DB]VoRgAn°
PS: Vyllis , les LFIS , c'est bien une nouvelles team ? Si oui , Postez vous sur www.redorchestra.fr  _________________ Rifleman de la NS| |
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Baygon
Inscrit le: 30 Oct 2006 Messages: 5
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Posté le: Lun Avr 30, 2007 4:32 pm Sujet du message: |
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Salut Vorgan...
Si le projet est relancé, vous aurez des réponses à toutes vos questions t'inquiétes....
C'est une campagne tactique " realiste"
il pourra y avoir des combats 8vs8 , 16vs16 , et ...8vs16...et oui....tout dépendra des pions sur la carte, des renforts ou pertes....
il y aura tous les mutators "sounds" et "weapons"....Ils ne vont pas laguer notre serveur....donc , ya pas de raisons....
on ne verra pas les kills
64 slots...a voir en temps et en heure...
pleins de choses terribles !!! LooooL
A suivre....
La 716ID a l'habitude de ce genre de Campagne Tactique , pour l'avoir déja fait avec succés sur COD ....
y'aura pleins de surprises tactiques et surtout ...basées sur le réalisme...
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[1DB]VoRgAn°
Inscrit le: 30 Avr 2007 Messages: 3 Localisation: D'ou viens le tir...
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Posté le: Lun Avr 30, 2007 10:16 pm Sujet du message: |
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Ok , merci Baygon
Comme je l'ai dit , je suis dispo pour donner un coup de main !
prend mon xfire: vorganleth
@bientot  _________________ Rifleman de la NS| |
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